Monster Hunter World — оборудование: управление

Monster Hunter World — оборудование:предметы, управление. Оружие, доспехи, амулеты, предметы (основные) и предметы специального назначения. Как и где менять оборудование в Monster Hunter World. Любой охотник за монстрами не может обойтись без надлежащего оборудования. Речь идет не только об оружии, которое является самым важным инструментом для убийцы всех видов существ. Игрокам также было предоставлено много других предметов, которые более или менее способствуют...

Kingdom Come Deliverance — развитие персонажа (атрибуты): сила, жизненность

Kingdom Come Deliverance — развитие персонажа (атрибуты): сила, жизненность, риторика. Все о самых важных атрибутах персонажа. Вы начинаете играть в средневековом чешском мире как молодой сын кузнеца из небольшого города. Вы не герой, ни воин, ни даже вор. Вначале у вас нет навыков, но решения и способ ведения главного героя, созданного во время приключения, определят, кем вы станете в будущем....

Kingdom Come Deliverance — со всем благочестием

Kingdom Come Deliverance — со всем благочестием. Дополнительная задача: мы получаем симпатию Яна Пташки. Эта боковая миссия будет доступна только после завершения основного квеста Захват . Идите в южную часть Ратае, где вы должны найти Яна Пташку на площади замка или в одной из комнат. В зависимости от времени суток и повседневной деятельности, он может быть где угодно, но чаще всего он остается...

Dark Souls 2 — Создание персонажа

Темные души 2 — Создание персонажа. Руководство по темным душам 2: Посмотрите, какой класс символов выбрать. Создание персонажей в Dark Souls 2 Закончив пролог и поговорив с тремя охранниками, вы должны создать персонажа. Вы начинаете с имени. Затем вы выберете начальный класс и специальный элемент. Имейте в виду, что ни один из этих вариантов не определяет дальнейшую игру — вы можете развить персонаж...

Dark Souls 2 — функции, атрибуты

Темные души 2 — Особенности, атрибуты, достижения. Руководство по темным душам 2: Все о персональной статистике. Особенности и достижения — персональная статистика в Dark Souls 2 Развитие персонажа в Темных Душах II происходит путем выпуска, собранного путем убийства врагов и приобретенного от объектов душ по особенностям. Эти атрибуты затем переводятся в достижения персонажа — это правильная статистика, которая определяет возможности и...

Vampyr — прохождение игры, прохождение всех миссий

Vampyr — прохождение игры, прохождение всех миссий в игре Вампир. Задачи главной сюжетной линии. Вампир — игра, в которой история очень важна — возможно, даже самый важный элемент игры. Не только основной поток, но он предлагает самые интересные события, которые мы наблюдаем. Завершение всего приключения может занять до 20 часов. За это время мы столкнемся со многими проблемами свежеиспеченного вампира и встретимся...

Vampyr: механика игры

Вампир (Vampyr) — механика: характер, борьба, силы, создание объектов, опыт Все о поддержке игр и развитии героев. Вампир (Vampyr) — довольно сложная игра, и хотя сюжет, создающий настроение и беседы с независимыми героями, играет здесь большую роль, мы будем тратить много времени на битву. Это, помимо прочего, об этом аспекте забавы, которую мы пишем в этом разделе. Мы также объясняем, как работает...

Vampyr пошаговое прохождение игры

Vampyr пошаговое прохождение игры, советы, руководство.  Добро пожаловать в путеводитель по Вампиру . Это новое производство студии Dontnod — создатели Life Strange. Опыт разработчиков в рассказе историй и написании диалогов проявляется здесь на каждом шагу. Это не просто игра-экшн, потому что много внимания уделяется разговорам и знакомству с боковыми персонажами. В нашем пошаговом руководстве вампиру мы представляем полное описание перехода игры. Мы отмечаем, когда должны быть...

Kingdom Come Deliverance — Попытка стрельбы

Основная миссия: первая великая битва. Kingdom Come Deliverance — Попытка стрельбы. Сразу после завершения задания вражеское гнездо и выражения боевой готовности вы автоматически перейдете на поле битвы для лагеря, которое вы обнаружили в предыдущей миссии, или вы также проникли и саботировали. Это будет очень сложная задача, и в зависимости от ответов, которые вы дали Радзику, у вас будет более или менее...

Dark Souls 2 — Интерфейс, факелы, души

Dark Souls 2 — Интерфейс, души, факелы, независимые персонажи. Руководство по Dark Souls 2: Все об интерфейсе и о том, что такое души в игре. Интерфейс в Dark Souls 2 В верхнем левом углу экрана вы найдете красную полосу, представляющую точки жизни, и зеленый, показывающий энергию . Когда вы присоединяетесь к одному из Заветов, появляется и его символ. В левом...